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随着许杰的一声确认,只见许杰的胸口处,一道金光射出,落在了空地中央。
金光逐渐的变大,当到了一定程度之后,有慢慢的散去。
当金光完全散去之后,一座庞大的建筑物出现在了眼前。
这是一栋四四方方的堡垒,占地面积大概有几千平方,高约20米。顶部呈墨绿色,墙体为乳白色,四面都有一扇巨大的钢铁大门,大门高约10米;楼顶处,环绕着一条走廊。类似于城墙的作用,士兵们可以驻守在上方,如果有强敌靠近,可以直接居高临下的进行狙击。
许杰走到城镇中心大门前,一道亮光照在许杰身上。
“身份确认。欢迎主人。”
房门内传来一阵机械音,随后,许杰面前的大门缓缓打开。
许杰带着兵一五人,迈步向城堡内走去。
许杰走进去之后,兵一五人却被一层无形的屏障挡在了外面,紧接着拿到机械音再次想起来:
“未授权人物,不得进入。”
“看来这座堡垒还有识别功能,没有得到授权的人,是不能进入堡垒的。”
许杰沉吟了一下,指着五人开口说道:
“授予他们进入城堡的权利。”
兵一五人,对许杰忠心耿耿,当然有资格进入城堡,要是换了别人,许杰就不会随便授权了,甚至城堡附近都不会随便让人靠近,毕竟这座城堡以后可就是许杰的命根子了。
“收到。权利已授予。”
机械音再次响起,随后,五人面前的无形屏障就消失了。
随着五人进入,城堡大门自动关闭。
进门就是一个大厅,左右各有一条宽阔的走廊,此时大厅里亮着灯,高高的屋顶,安装着透明玻璃,透过玻璃可以看见明亮的星辰。
上百盏吊灯灯,照亮了整个大厅,反射在地面明净的大理石地板上,显得由为亮堂。
这里应该是个会场,容纳个千把人绝对不是问题,在这里面开会、举行活动都不成问题。
整座城堡共分三层,大厅的尽头,有一个台阶通往楼上,许杰迈步走了上去,首先来到二层,参观了一下,发现这里主要是些功能性的房间,比如:会议室、图书室、健身室、餐厅等。
来到三楼,这里应该是城堡主人的卧室,里面的家具和设施一应俱全,简直就是一个大型别墅。
回到一楼,通过右边的走廊,这边应该是住宿区,总共有上百个房间,每个房间都能足够一个四口之家居住,这些房间应该是给城堡内的战士居住的。
而左边走廊的尽头,是一间大型的公共餐厅,可以为城堡中的人提供用餐。
参观完城堡,许杰满意的点点头,在末世里能有这么一个完美的安身之地,简直和在天堂没什么区别。
“你们可以在一楼自行挑选房间居住。”
“多谢指挥官。”
最终,两个男弓手挑选了一间宿舍,两个女弓手选了一间,兵一选了一个房间独自一人居住。
等大家选完各自的房间,时间已经来到下午3点钟。
许杰想了下接下来要干的事情,当即下命令到:
“弓一、弓二、弓三、弓四。”
“是。”
“你们四人,分别分四个方向,探查基地四周环境,遇到落单丧尸,直接射杀,如果遇到规模较大的丧尸,不要硬碰硬,记好位置,回来报告。”
“是,指挥官。”
说完,四人分四个方向,快速离去。
对于兵一,许杰没有布置任务,他想在的主要任务还是以护卫许杰为主。
“系统,现在城镇中心已经建立了,我要如何建设基地,我能建立的建筑有哪些?和游戏里一样吗?”
许杰开口向系统问到。
“是的宿主,您可以在心中默念打开建筑面板,然后就可以选择您需要建设的单位。”
“打开建筑面板。”
建设建筑列表:
【营帐】:居民建筑,聚居地居民的最基础住所,只有人口充足才能让其它建筑有足够的工人运转,人口可以解锁建筑以及科技,每个营帐可为基地生产4个工人。建造条件:能量30单位。
【猎人小屋】:资源建筑,猎杀在草原、森林中出没的动物,为聚居地提供食物。建造条件:需建立在树林或草原附近,能量80单位。
【捕鱼小屋】:资源建筑,捕捞水域中的鱼类,为聚居地提供食物。建造条件:需建立在水源附近,能量80单位。
【锯木厂】:资源建筑,砍伐、加工周围的树木来获取木材,为聚居地提供木材。建造条件:需要建立在树林附近,能量300单位、工人4名。
【采矿场】:资源建筑,从周围的矿脉中收集石材、钢铁以及能量。建造条件:需建立在矿脉附近,木材30单位,能量300单位、工人4名。
【能源工坊】:能源建筑,主要使用风力发电,为聚居地提供电力。建造条件:木材20单位,能量300单位、工人4名。
【特拉斯塔】:能源建筑,亿万僵尸世界的黑科技建筑,可使用无线电力传输,将能源工坊提供的电力,传输到聚居地各个建筑之中。建造条件:木材10单位,能量200单位。
【仓库】:工业与贸易建筑,用于储存聚居地物资,可以保证存放在仓库中的物资不发生变质。建造条件:木材40单位、石材40单位、能量400单位、工人10名。
【木材作坊】:工业与贸易建筑,基地一级研究中心,可以研究较为坚固的木质建筑与进阶单位。建造条件:木材40单位、能量500单位、工人10名。
【兵营】:军事建筑,基于聚居地当前的技术水平,召唤不同的战斗单位。建造条件:石材20单位,木材20单位,能量450单位。
【木墙】:防御建筑,主要作用为阻碍敌人,保卫基地安全。建造条件:每米需要3单位木材,能量10单位。
【木门】:防御建筑,允**方单位通过围墙的木质大门,可自动开合。建造条件:木材10单位,能量50单位。
【木质哨塔】:防御建筑,保护塔中单位,同时提升他们的视野与攻击范围。建造条件:木材10单位,能量120单位。
“系统提示:【营帐】可以直接由系统建造,但是其他建筑,均需工人建造,再由系统注入能量,方可具备特殊能力。”